Страница 1 из 1

performance hit

СообщениеДобавлено: 01 янв 2011, 16:16
gnoblin
Привет.

Интересно есть ли черный список вещей, которые не рекуомендуется делать в шейдере потому что они будут жестко просаживать производительность?

Ещё интересны советы по оптимизации :).
Т.е. как например для мобильных glsl шейдеров советуют ставить precision поменьше, вычисления лучше делать над half4 вместо 4 раза по half итд. :)