Страница 1 из 1

grayscale посредством FFP

СообщениеДобавлено: 19 ноя 2010, 21:46
gnoblin
Вопрос:
реально ли посредством FFP сделать текстуру чернобелой?
или
хотя бы вывести вместо самой текстуры её красный канал. :ympeace:

Re: grayscale посредством FFP

СообщениеДобавлено: 20 ноя 2010, 05:56
Battle Angel Alita
если для айФона - попробуй так
Синтаксис:
Используется glsl
        SetTexture [_Tex]
        {
                ConstantColor (0.22, 0.707, 0.071, 0.0)
                Combine texture dot3 constant
        }