Nicloay писал(а):а Texture2D.SetPixel не катит ?
IDoNotExist писал(а): либо это нужно все это писать руками рисуя графики попиксельно на текстуре?
Nicloay писал(а):извиняй, попытка номер 2 =) http://ragepixel.com/ это ?
seaman писал(а):Можно рассчитать точки функции, установить по ним AnimationCurve и использовать EditorGUILayout.CurveField или EditorGUIUtility.DrawCurveSwatch. В первом случае можно даже редактировать кривую и при должном знании математики выдать формулу аппроксимирующего полинома
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2