Deatrocker 26 окт 2014, 08:41
Добрый день, можно ли в юнити сделать некое хранилище (как БД), которое будет доступно, даже если оно не висит в сцене. Тоесть чтобы оно просто файлом валялось (или каким-то другим образом, вообщем чтобы не зависело от сцены), а я мог своим расширение editorа добавлять и удалять из него элементы? Ну например хотябы список int можно так организовать как нибудь? Чтоб не таскать ГО в каждую сцену и чтоб лишних ошибок потом не полезло, нужно сделать так, чтобы этот список не зависел от сцены, но я из любой сцены к нему мог получать доступ
Tauren chieftain