День добрый.
Вопрос следующий. Есть у меня набор PropertyDrawer которые лежат просто в папочке в Asset. Стал делать очередной EditorWindow и решил а почему бы их там не использовать. Попробовал встроенный в UnityEngine RangeAttribute. Все отлично работает. Но свои я не вижу из под Editor. Можно как то извернуться чтобы на двух стульях усидеть: чтобы мои атрибуты были доступны во всех трех проектах CSharp, CSharp.Editor, CSharp.Plugins.
Буду признателен за любой волшебный пендель, главное чтобы в нужном направлении.)