Привет.
Нужно написать свой импортёр спрайтов. Не могу понять, как через скрипт дотянуться до параметров в спрайте в редакторе (Name, Position, X, Y, W, H)?
На входе атлас и бинарный файл с описанием (координаты и имя куска на атласе), как их установить в спрайт в редакторе юнити?
Полез в Scripting reference ->UnityEditor -> UnityEditor.Sprites, а там ничего нет, что позволило бы дотянуться до параметров спрайта в редакторе.
Подскажите, с чего начать копать?
ЗЫ. у меня был перерыв в программировании на unity более двух лет.