Всем привет.
Хочу делать свою систему LOD.
Почему не использую стандартную юнити LOD систему? Потому, что мне надо заменять не только меш, а весь GameObject с его компонентами и скриптами.
Сделать систему не проблема, только я вот думаю как это будет работать в редакторе? В игре я буду проверять расстояние и включать/отключать нужные ГО с ЛОДами.
А что будет в редакторе? Всегда будет активен самый детализированный ЛОД, ну или вообще все ЛОДы будут отключены.
Можно эту проблему решить? Можно проверять расстояние и включать/отключать ЛОДы и производить другие всякие подстановки и манипуляции в редакторе при сборке сцены?