Как заставить NavMeshAgent идти не по кротчайшему пути?

Форум для всего, что связано с ИИ.

Как заставить NavMeshAgent идти не по кротчайшему пути?

Сообщение Fonseverein 29 апр 2018, 10:54

Здравствуйте! Есть куча ботов, преследующих игрока, но все они идут одной толпой, так как высчитывают кратчайший путь к игроку. Как заставить их обходить его с разных сторон, а не дружной охабкой идти?
Fonseverein
UNец
 
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 29 апр 2018, 10:51

Вернуться в Искуственный Интеллект

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1