Всем добрый день.
Разобрался с созданием пути для моба, разобрался с динамическими препятствиями,
но с дорогами никак ()....
решил использовать RecastGraph и Navmesh Cut (script) для динамически перемещаемых объектов и скрипт tile Hundler Helper, как сделать чтобы при поиске пути учитывались области с пеналти и без.
если использовать GridGraph и GrathUpdateScene (для указания зон с пенальти) то немогу разобраться как сделать динамические перемещяемые объекты.
короче говоря запутался напрочь.
Прошу сильно не пинать, подскажите куда копать.
в гугле искал, %( не нашёл....