Привет народ. Уже несколько месяцев "сражаюсь" с аи на основе юнитевской машины состояний. И понимаю что ничего толкового не выходит. Результат есть, но кривой и глючный.
Главной особенностью данного Аи должна быть независимость от сторонних компонентов.
Т.е. закинул его на персонаж и всё, персонаж побежал.
Вот решил поинтересоваться, может кто нить желает поучаствовать в написании AI для шутера типа Quake3 или Contre Strike ? Так сказать на благо сообщества и начинающих разработчиков.
П.с. я знаю что существует куча уже разработанных агентов тапа RainAi, но в них нужно долго разбираться, изучать и т.п.