zarex писал(а):автомобиль должен двигаться от вейпоинта до вейпоинта по патчфиндингу, пытаясь объезжать препятствия и другие автомобили. (или толкать их боком или таранить). как такое максимально просто реализовать в один скрипт который вешается на юнита и без Navmesh (или с автоматической генерацией Navmesh)?
zarex писал(а):UP. Вопрос о реализации 3D pathfinding (для самолёта в ситеме 3D тунелей или между астеройдами в 3D) остаётся открытым...
Вернуться в Искуственный Интеллект
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1