Как сделать простой AI для некого корабля летящего в космосе по неким кривым и делающим петли вокруг игрока (заход на атаку, атака, разворот)?
И то же самое с облётом разных колайдеров (астеройдов, других кораблей итп, чтобы они не врезались а пытались выруливать в рандомную сторону)?