Мне нужно как то придумать что бы враг спаунился на клетки из какого-то условия, или же как мне это сделать?
Пока я сделал так, сделал скрипт и повесил его на первого врага который создается при начале игры, а дальше он начинает безумно спаунить во все свободные клетки врагов, это не подходит, я так же сделал скрипт для платформ и когда платформа находит поблизости капсулу она спаунит в себя капсулу, но дальше первой капсулы так же не уходит, соспаунивает вокруг первой капсулы 3 штуки и останавливается, а нужно что бы скрипт спаунил равномерно клетка за клеткой как на скриншоте. Как такое можно сделать? У меня идей нет.
Скрытый текст: