Доброго времени суток всем!
Суть проблемы: при активации в инспекторе у персонажа компонента "Animator" FPS падает с ~70 до ~12 кадров в секунду.
Персонаж имеет четыре механических ноги. Модель была построена в Maya, там же были вставлены кости и была произведена процедура анимирования.
Процедуры скиннинга не было, кости являются родителями для мешей.
Настройки импорта в Unity
Компонент "Animator" персонажа
Тестовый Animator Controller
Собственно вопрос: в чём может быть проблема? Я так понимаю, что она кроется в самом персонаже, но в какую сторону копать... Хотелось бы выслушать ваши мнения на этот счёт.