Нужен AI который будет убегать от объекта если он на определенной с ним дистанции, а не прибегать к нему.
Если конечно такое можно реализовать.
Saltant писал(а):https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.Distance.html
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14