Доброго времени суток!
Изучаю Юнити и наткнулся на замечательный DOTween.
Есть такая задача: нужно переместить объект по дугообразной траектории из точки А в точку B. Проблема заключается в том, что никакого функционала для этого в DOTween я найти не смог. Метод Jump в данном случае не подошел, так как одним из обязательных аргументов метода является сила прыжка, из-за чего объект ведет себя не так, как я бы хотел.
Дорогие форумчане, каким образом можно реализовать дугообразное движение объекта? Если вы знаете DOTween, то подскажите пожалуйста как. Если вы можете написать как это сделать через Vector.Slerp, то скиньте пожалуйста код, буду признателен!!!!!!