Как осветлить всю сцену в unity3d
Добавлено: 13 сен 2014, 14:37
Как сделать что бы сцена была светлее без добавления источника света, потому что если добавляешь источник света то обратная сторона модели получается темной а мне нужно что бы все объекты в сцене были освещены одинаково со всех сторон и без каких либо бликов, теней и прочего, подскажите пожалуйста как этого добиться или хотя бы в какую сторону копать, за ранее спасибо) З.Ы. У меня free версия.