Приветствую всех!
Есть следующие исходные данные (пока в теории):
1. Простейшее приложение-клиент на Unity со сценой с несколькими объектами ("А", "Б", "В"), где "А" - игрок, "Б" - бот, "В" - препятствие
2. Серверное приложение на основе SmartFoxServer, которое управляет ботом и знает о положении игрока в пространстве
3. Желание реализовать "нападение" бота на игрока
Вопрос:
Есть ли возможность на сервере анализировать "физику" сцены. Т.е. хочется, чтобы была возможность проверить "видит" ли объект бот игрока, если между ними находится объект препятствие?