Здравствуйте, форумчане!
Пытаюсь запилить моды в свою игру, но что-то не выходит. При попытке сделать AddComponent у меня не заменяется старый, а создаётся новый.
Смысл в том что япытаюсь сохранить серилизованные данные(public и SerialazeField(неправильно написал )). Я создаю не префаб а на объекте в сцене пытаюсь добавить скрипт. Но почему их 2?
Помогите пожалуйста!
P.S.CS-Script не подойдет, там public не сохраняется.
P.P.S. Просто скажите как сохранить серилизованные данные.