Как сделать градиент который плавно переходит из белого в прозрачный, мне нужно для 2D спрайта через shader graph URP.
Я уже вроде бы настроил и всё должно работать, но почему-то спрайт из белого переходит в чёрный, а не в прозрачный. Почему такое может происходить?
https://drive.google.com/file/d/1S2ujMk ... drive_link
https://drive.google.com/file/d/1xd9SMz ... drive_link