Имхо в этом разделе можно обсуждать интересные идеи и механики, собирать прототипы, искать нестандартные решения не кода, а подхода... поскольку Юнька - один из флагманов индюшачьей братии, а в инди-разработке геймдизайн всегда стоял на первом месте.
Геймдизайн - это не только синий плащ и меч +5, но и куча технологических решений, а-ля как сделать охрененную паутину, не пользуя софтбоди