Приветствую!
Есть проблема с террейном. Освещение не правильно работает на стыке двух текстур:
Использую Unity 4.5.4f1. На террейне применено 8 текстур с нормал картами. Rendering Path: Deferred Lighting.
Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой? Как можно решить что бы стыки текстур освещались нормально?