Вопрос в том как реализовать нормальную систему, с универсальностью. Что бы можно было лекго настраивать что делает объект при взаимодействии с ним игрока, и какая надпись появляется при наведении. Второе у меня особо вызвало проблемы.
Были попытки с Raycast, но как я понял это довольно дорогая операция, плюс я так и не смог реализовать универсальную систему указания надписи на UI(типо открыть, использовать, нажать и т.д.).
Также пробовал цеплять к камере триггер длинный впереди неё, но он реагирует только на ригидбоди, а также постоянно реагирует на объект игрока, можно как то сделать что бы он игнорировал его? Через слои не получилось.