Как удалять тайлы через скрипт
Добавлено: 10 мар 2021, 21:40
Всем привет.Начал заниматься тайлами в юнити и решил добавить монетки, которые игрок должен собирать. Сначала я их реализовал через префаб, то есть когда игрок наступает на монету, то монета через gameObject.SetActive удаляется и добавляется +1 к числу монет. Теперь вопрос как это сделать через тайл, точнее как удалить отдельную клетку тайла. Я полазил в документации и нашел DeleteCells(Vector3Int position, Vector3Int deleteCells); но я не понял что такое "deleteCells" и "position" - непонятно позиция самого тайла или чья позиция. Подскажите пожалуйста.