Paul Siberdt 21 янв 2010, 16:17
1 - гусиница - это skinned mesh, кости которой привязаны к колесам-ригидбодям, которые обрабатываются физиков
2 - гусиница - цепочка ригидбодей, собранная, как настоящая гусеница. Вместе с гусеницой придется создавать и ведущие колеса, физические материалы (трение между колесами и гусеницой) и что-нить еще, наверное. В примерах PhysX такие гусеницы встречались ( смотрим на nvidia.com )
3 - гусиница - softbodу, такая же декорация, как и skinned mesh, но, думаю, более сложная в реализации и менее предсказуемая
Последний раз редактировалось
Paul Siberdt 21 янв 2010, 23:33, всего редактировалось 2 раз(а).