Ошибки и баги Unity3D
Battle Angel Alita 07 июн 2010, 19:25
Если создать процедурную текстуру в скрипте и потом передать в шейдер, то её параметр _TexelSize в редакторе устанавливается(ну т.е. когда плей нажимаем), а в билде нет!
Мозг рака
-
Battle Angel Alita
- UNIверсал
-
- Сообщения: 476
- Зарегистрирован: 25 ноя 2009, 14:52
Вернуться в Глюки
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2