Заключается в следующем, когда у нас все колеса(на базе WheelCollider) находятся на одном физическом объекте то все нормально, как только хоть одно колесо начинает контачить с другим физическим объектом то то всю машинку как будто приподымает!(см пример)
HTML код для вашего блога :
также прилагаю пример сборки