Подскажите пожалуйста, кто уже разбирался с примером многопользовательского шутера ("FPS Sample") - на чем написан его бэк?
Случайно, не .Net Core?) И есть ли смысл пытаться подглядеть для себя в их серверной части полезные практики?
Заранее спасибо
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4