Друзья, вопрос по физике в мультиплеере.
Я верно понимаю, что только средствами юнити нельзя реализовать физику столкновения двух игроков с сохранением импульса? Сделал демку, врезается одна машинка в другую, но та как вкопанная, хотя нейтральные объекты улетают (примерно прототип Рокет Лиги).
Подскажите пожалуйста, чем пользоваться для решения такой задачи? И насколько это сложно?)
Спасибо!