Недавно начал изучать Unity. по документации
из достижений только создание матчкомнаты.
Однако пока получается только создать одного из клиентов в качестве хоста.
А хотелось бы сделать красиво с выделенным сервером.
Как я сам это представляю:
Есть компьютер. На нём запущено приложение, кое и является "сервером".
И есть клиенты, соединяющиеся друг с другом через Unet и этот сервер.
Может подскажете что-нибудь почитать по созданию выделенного сервера на Unity или расскажете как это можно реализовать?
И есть ли вообще такая возможность? Создать сервер только стандартными средствами.
Может быть как-то возможно реализовать через MasterServer?
Извиняюсь за ошибки и неточности. Опыта создания клиент-серверных игрушек нету.
Буду благодарен за помощь