Задача. Клик по кнопке. Вторая кнопка смещается вниз. Между ними появляется третья кнопка.
В новом UI повесил на Button'e в событии OnCLick() вызов анимации по смещению второй кнопки. Как после проигрывания анимации сделать у третьей кнопки SetActive (true) ?
Пробовал из анимации вызывать метод из скрипта
Синтаксис:
Используется csharp
objectMemory.buttonCampaign.gameObject.SetActive (true);
ругается
Multiple EventSystem in scene... this is not supported.
Видимо в новом UI есть возможность сделать это через стандартный средства.
Пробовал из анимации вызвать метод
SendMoveEventToSelectedObject ();
Крепил в EventTrigger'e выбранного объекта (SelectedObject) событие Move в нем делал SetActive (true) на третью кнопку. Не работает.
Как же сделать это с помощью нового UI? =(