Доброго времени суток.
У меня проблема.
Переделываю весь пользовательский интерфейс под новый UI в unity 4.6.
Нужно реализовать плавное появление всех кнопок при вызове меню. Для этого я записал в animation анимацию, в инспекторе повесил animation с этими анимациями, а в коде вызываю animation.Play("name_animation");
Сделано всё правильно, например GUITexture так работает. Но с новым UI зависает на первом кадре анимации, а дальше не идёт.
Например, я делаю прозрачным на 50% Image в кнопке и в течении пол секунды переход в непрозрачное состояние. При запуске анимации появляется кнопка в состоянии 50% прозрачности, а дальше никак. Параллельно сделал анимацию для GUITexture, там таких проблем нет.
ЧТо я делаю не так?