Когда я в юнити хочу создать игрока (сетевого) по логике я должен написать что то вроде:
Синтаксис:
Используется csharp
PhotonNetwork.Instantiate(prefab, transform.position, transform.rotation, 0);
Но вся беда в том, что юнити не в курсе что такое PhotonNetwork, хотя из сборки фотона dll - ку я закинул в новосозданную папку _Plugins, и в самом начале кода я написал
Синтаксис:
Используется csharp
using ExitGames.Client.Photon;
А еще я слышал что для игрока по сети нужно еще не NetworkView вешать, а PhotonView, который я тоже понятия не имею откуда взять.
И небольшое уточнение, я пишу сеть на Photon Server а не на Photon Cloud.