Друзья, есть ли тут кто-то кто работа с Photon Cloud(полагаю что есть
), у меня возникла следующая ситуация: если я создаю объект при помощи PhotonNetwork.Instantiate, то объект удаляется, если отсоединяется клиент, который создал этот объект. Если-же я создаю объект при помощи PhotonNetwork.InstantiateSceneObject, то объект создается, только если клиент, который должен создавать этот объект этим методом вошел первым в комнату, т.е если он является мастер сервером. Собственно возникает вопрос: как создавать объект в фотоне, что-бы он и не удалялся, если создавший его клиент отсоединился, и создавался, не зависимо от того создает его мастер-клиент или нет?