GameDevelop 03 янв 2014, 15:38
Сделайте перечисление анимации,к примеру : enum stateCharterAnim { idle = 0,run = 2; } , stateCharterAnim statePlayerAnim; когда нужно включать анимацию меняйте состоянием енума,в Update проверяйте состояние енума и включайте анимацию : switch(statePlayerAnim) { case stateCharterAnim.idle : animation.CrossFade(idle_clip.name); } ...И синхронизируйте енум.
skype : game.develop