Делаю уровень с общими ботами. Хочу сделать, чтобы боты управлялись только на мастер-клиенте, а на остальные клиенты просто посылались координаты бота. Как это реализовать? Пробовал в OnSerialize вместо if( stream.isWriting) написать if( PhotonNetwork.isMasterClient) - не помогает. Не отсылает и не принимает данные.
Да, кстати, это мне нужно для того, чтобы бот из игры не исчезал, если люди из неё выходят, особенно мастер-клиенты.