Всем привет. В данном видео мы будем создавать возможность приседания персонажа. Чтобы он мог пролазить в какие-нибудь щели, отверстия в стене и так далее. Будем это реализовывать при помощи функции Height у компонента Character Controler. Изначальная высота персонажа 1.8м, но при нажатии определенной клавишы, эту высоту мы изменим на 1.4м. В дальнейших видео, мы это улучшим и сделаем настраиваемую высоту приседания и нормальной высоты.