верно.
еще промасштабируй силу удара, так как она может меняться от 0 (нет удара, если мышкой не вышел за пределы шашки при ударе, это как отказ от удара), до максимального некоего значения (если отвел мышь еще дальше - нет увеличения силы). У меня есть GameMaker - версия этого дела, там язык тоже
- подобный