Вопрос вот в чем, у меня есть анимации при подборе интерфейса, я хочу чтобы пока проигрывается анимация остальные вызовы при подборе игнорировались,
проблема в целом в том что если мы собираем 2 предмета одновременно, то после первой анимации проигрывается еще одна... ( они как бы в очередь встают ).
Вот эта тема не помогает.
Синтаксис:
Используется csharp
if (_itemTakenAnimator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("ItemTakenEmerald") == false)
_itemTakenAnimator.SetTrigger("TakenEmerald");
_itemTakenAnimator.SetTrigger("TakenEmerald");
Спасибо.