При использование PBR Shader и с использование two sides (cull off) выдает ошибку invalid subscript 'cullface' даже если шейдер будет простой как в примере. Шейдер работает не правильно, т.е как будто накладывает 1 материала на плоскость, когда 2 меша друг в друге.
Заметил такую особенность ошибка выдается тогда когда на объекте rigidbody. как это связанно с шейдером и материалом непонятно.
Кто знает что это может быть?
код ошибки invalid subscript 'cullface' at line 3238 (on d3d11)
должен быть красный по примеру