Страница 1 из 1

Использование ECS

СообщениеДобавлено: 18 апр 2021, 12:25
fixup
Интересует вопрос использования ECS для задач, которые представлены в игре 1 экземпляром, они не используют сотни структур и их вообще можно заменить статическим классом. Есть ли серьёзные минусы, если использовать ECS по любому поводу? Чем вы руководствуетесь, когда использовать ECS, а когда нет?

Re: Использование ECS

СообщениеДобавлено: 18 апр 2021, 14:03
Saltant
ECS это когда очень много объектов и нужна скорость, в остальном имхо пофиг, по старому все работает хорошо.