Вот допустим у меня есть такой вот объект, Circle Collider 2D со SpriteRenderer
https://cdn1.savepice.ru/uploads/2021/4 ... 9-full.png
Как сделать его физику круглого объекта, например чтобы если они все валились сверху то складывались как физическим образом, типа такого
https://cdn1.savepice.ru/uploads/2021/4 ... d-full.jpg
Как добавить физику круглым объектам?
то есть чтобы границы их были круглыми и они касаясь других границ на пролетали а как бы физически падали вниз, а если наткнулись то физически отскакивали и летели вниз...
Подскажите либо как это сделать либо что именно искать в сети?