Здравствуйте.
Начал изучать Unity и сразу же столкнулся с проблемой. В видеоуроке все работает корректно, а у меня нет.
Не работает следующее. Функция Input.GetKeyDown не срабатывает при нажатии нужной клавиши. Вот код, кто может, помогите, пожалуйста
void update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && Time.time > nextFire)
{
nextFire = Time.time + fireRate;
Instantiate(Shot, shotSpawn.position, shotSpawn.rotation);
}
}